• 瀏覽: 2,594
  • 回覆: 4
以圖形API Vulkan重寫的跨平臺開源遊戲引擎Godot 4.0,預計將會在2023年初推出,且Godot專案將轉移由Godot基金會專責管理



從2019年開始,歷經COVID-19疫情,跨平臺開源遊戲引擎Godot預計在2023年初正式推出Godot 4.0。目前已經有越來越多的遊戲使用Godot開發,包括Steam遊戲平臺上的Dome KeeperBrotatoThe Case of the Golden Idol等。

Godot 4.0原本只是Godot引擎創建人Juan Linietsky,想要使用圖形API Vulkan重寫Godot 3.1,隨著用戶提出越來越多需求,而且Godot專案也收到許多資金捐贈,因此開發團隊就以更大的規模,調整Godot核心使其更現代化。

Juan Linietsky提到,由於Godot 3.x核心架構仍是2000年代後期的引擎架構,當時電腦仍是單核,且CPU和記憶體間的差異並不像現在這麼大。Godot的現代化計畫引來許多有興趣的貢獻者,導致4.0專案變得更大,大量的引擎核心和GDScript都被重寫。

發佈日期:2023-01-03
Godot Engine 官方網站:Godot Engine - 免費和開源的 2D 和 3D 遊戲引擎
程式下載點:Godot Engine - 下載 | Windows
相關社區:Godot Engine - 社區
新聞來源連結:跨平臺開源遊戲引擎 Godot 預計在年初正式推出4.0 - iThome
評論:留意了這個 Godot Engine 一段很長的時間,發展前景看似也不錯,可以取代 Unity 開發手機遊戲和桌機遊戲,大家有時間可以去研究一下其商業化之用途!未來 Godot Engine+Blender 可能是一個可行的遊戲開發組合。

相關影片:
在 Godot 4 中製作 Red Dead Redemption...
Godot Engine - 桌面/控制台 - 2022 展示
我從 Godot 3 到 Godot 4 的移植怎麼樣?/《懺悔者》開發日誌 17
Godot 4 來了 | 比 Godot  3 好
Godot Engine 桌面/控制台遊戲展示 | 2019 年 4 月(桌面版)
Godot Engine 桌面/控制台遊戲展示|2020 年 4 月
Godot Engine 桌面遊戲展示|2022 年 7 月|預覽
為什麼我從 Unity 切換到 Godot
我從 Unity 切換到 Godot 是不是犯了一個錯誤?

更多 Godot 4 的相關遊戲開發視頻盡在 - YouTube

[ 本帖最後由 rtrtrt2006 於 2023-1-8 13:54 編輯 ]進入香討影片區



- Gigabyte Desktop (Home)
- Macbook Pro M1 13" (Programming)
- ROG Strix Scar 17 (2022) G733ZX-LL093W (Gaming)
- Xiaomi 10T Pro (Personal)
- POCO X3 GT (Office)
Godot好似幾好,今年要試吓,可能搵食要用到


引用:
原帖由 form5 於 2023-1-15 01:09 發表
Godot好似幾好,今年要試吓,可能搵食要用到
呢隻 Game Engine 係完全免費,而且支持多種不同程式語言編寫 Game Logic,不過暫時應該寫唔到 AAA 大作品,但其發展前景仍然非常光明,我推薦大學生可以用佢來寫小遊戲交功課。



試左下godot 3,export 2d application 去web 做web assembly,  24 MB, 吾算太大,又吾算太細,gz 左6 MB左右。
有冇人用黎做web game 呢?

[ 本帖最後由 form5 於 2023-1-24 00:26 編輯 ]



[隱藏]
引用:
原帖由 form5 於 24-1-2023 00:23 發表

試左下godot 3,export 2d application 去web 做web assembly,  24 MB, 吾算太大,又吾算太細,gz 左6 MB左右。
有冇人用黎做web game 呢?
一定有啦!Godot 將會愈來愈熱門,在外國已經有愈來愈多遊戲開發人員和學生用佢來寫小遊戲。基本上如果佢現有功能滿足你的使用需求,你用佢來開發商業遊戲也不成問題。

[ 本帖最後由 rtrtrt2006 於 2023-2-8 23:26 編輯 ]



[按此隱藏 Google 建議的相符內容]